Goodbye 2on2!

•Januar 19, 2008 • 2 Kommentare

Ja, wir haben heute nach ein paar Spielen beschlossen, das 2on2 so nicht mehr tragbar ist und der Verlust von HARP eigentlich der Schlussstrich von Rogues im 2on2 war – im 2 DD Setup.

Das Problem, was nicht nur ich, sondern auch viele Leute im Rogue IRC sehen, ist eigentlich einfach:

Variante a) Mutilate. Keine CD’s.     oder    Variante b) SHS/Harp, aber kaum Damage.

Beides ist suboptimal und führt mehr zu Frust anstatt zu Lust, deswegen haben wir beschlossen wir Spielen 1, 2 Wochen noch unsere 10 Matches bis Rhanagar wieder da ist, und spielen dann normal 3on3 weiter. Aber ich werde 2on2 nocheinmal mit unserem Druiden probieren, insofern er mag, laut Tiar soll dies ganz gut sein. Allerdings weiß ich noch nicht, ob ich 50-0-11 spiele oder wie genau ich skillen werde. Wird sich rausfinden.

Schade, um die schöne Zeit, aber wir beenden ja wenigstens nachdem wir unser Ziel, die 1850, erreicht hatten. Und eigentlich verlieren wir auch nur, weil Nozgahl so lowskilled ist, und sich nichtmal aus dem Execute Blinken kann. (Sry musste sein :P )

/Itro, glückliche Swordbiatch

P.S: Shadowstep ist zum BG ganken richtig lustig. :)

Feedback: Sword

•Januar 18, 2008 • Kommentar schreiben

Woah, gestern gings ja nach Hyjal um Leute zu attunen, bin soweit vor der Instanz gesessen weil ich ja eh nichts mehr brauchte und somit die beiden anderen die Chance auf Pantalons (GZ Sidon :>),Handschuhe (Gz Jojin) und eigentlich ja auch Brust, bzw T6 Kopf für mich.

Leider wollte Archimonde nicht, haben ihn zwar ein paar mal auf 2x% bekommen, dennoch haben Leute immer wieder geschlafen. Das ist ärgerlich, vermutlich bleibt Archi nun stehen, da wir Focus auf den BT setzen. Jedoch eine Sache, die mich trotz der ganzen Wipes erheiterte waren die DPS der neuen Schwerter, das geht ja mal garnicht klar wie übel das ist.

Ich wusste zwar, das der Swordspec ne ganze Ecke stärker ist, jedoch nicht, das man das auch so merkt. Wenn da 1-2 Swordprocs mit 1,5k jeweils über die Bühne laufen, weiß man, wieso man Rogue spielt. Jedenfalls hat sich meine DPS im gegenstaz zu alten Versuchen bisher um knappe 200 DPS verbessert. Allerdings fehlt mir noch eine Vernünftige Brust, also Naj’entus, sei gütig zu mir. ,)

Übrigens konnte ich bei Archi nichtmal MotB tragen, was auch ne ganze Ecke DPS ausmachen würde. :P Ja, raiden ist mit den neuen Waffen direkt doppelt so lustig – übrigens, dieses Wochenende wird eine SHS Version getestet, weil Mutilate für uns im 2on2 nicht wirklich tragbar ist. Mal sehen, ob’s was wird.

Aber ihr wisst ja, ich Berichte ;)

Post… ehm, Hosen sind da!

•Januar 17, 2008 • Kommentar schreiben

Yeah, vorhin schrieb mich der GM an, und gab mir dann per Post meine Hosen. Das Gespräch war cool.

http://img207.imageshack.us/my.php?image=t6ud7.png

Haha, heute Abend vorm Raid noch 2er Bonus und noch Enchanten (määäh) – dabei bin ich doch so pleite ;(

Wartezeit, Aggrokontrolle und Raids!

•Januar 16, 2008 • Kommentar schreiben

Ja, heute war es dann endlich soweit. Ich konnte mir die S3 Mainhand Waffe kaufen. Da ich im PvE nichts besseres hatte (und es die 2. beste Mainhand – nach den Glaiven- ist) habe ich mit das Mainhandsword gekauft, was sich nun perfekt mit der Shahraz Offhand ergänzt. Dazu MotB und ich hampel im Raid nun bei ca. 310 Hit zu – wie ich finde ein recht ordentlicher Wert, allerdings mit Naj’entus Schultern und Archimonde bzw. Surpremus-Brust noch zu toppen.

Ein sehr großer Unterschied, der sich mir nach langem mal wieder bemerkbar macht – Der SCT ist viel angenehmer zum verfolgen. Nicht dauernd „Immune (Macestun)!“ sondern einfach nur ein schön flutschendes „Sword Specialization!“ … Harr, das ist toll. Habe natürlich auf beiden Schwertern wieder Mungo, obwohl ich Anfangs am überlegen war, mir auf die Mainhand Exec zu verzaubern. Jedoch hatte ich kompetente Beratung zur Hand (Hi Gekautes!) der mir erklären konnte, das Exec > Mungo ab 700 Armor-Pen passiv ist. Wieder was dazu gelernt.

Was mir auch auffällt – die Aggro ist eine GANZ andere Welt, im gegensatz zu vorher mit den Maces. Gerade wenn man wie heute mit fast allen Raidbuffs in ZA tümpelt (Feralaura, Offwarri, Totemtwisting von WF und Agi, Hunteraura) – nur SDR, das hat gefehlt – bewegt man sich doch ziemlich schnell am Aggro Limit. Aber da dank Barlow ja jeder weis, das Finte müll ist, heißt es durchhalten und baldmöglichst Vanishen. :> Dennoch bringt es wieder extrem viel Spaß, endlich wieder Sword zu sein. Endlich wieder den Arm abfliegen zu lassen :)

Auch möchte ich sagen, die Rogue Suche hat ein Ende, wir konnten mit einem alten Bekannten aufstocken, der zwar nicht das ub0r-Gear hat, aber sehr viel von seiner Klasse versteht. Einen super Fang haben wir da gemacht. ^^

Übrigens, da Xypron ja das Token 2x an den selben Rogue zugeteilt hat, darf ich noch auf den „freundlichen“ GM warten, der mir seit gestern meine Hosen zuweisen will. Hoffentlich kommen sie noch vor dem Raid, morgen irgendwann… need doch den 2er Bonus dringend!

Itro im Glück

•Januar 16, 2008 • Kommentar schreiben

Anders kann ich es nicht mehr beschreiben. Gestern nach dem Kael First-Try ging es richtung BT. Dort stand noch das Council, nachdem gegen Ende ein ca. 15% Wipe war, beschlossen wir auch wenn es kurz vor Ende war, noch einmal das gröbste vom Trash zu klopfen und noch einen Versuch zu starten. Hier klappte wieder alles tatenlos, da ich ja Kicken musste beim Melee-Part, kann ich insofern sagen: Einfach! :P

Und da kam er dann auch, der Firstkill, mit wirklich ausgezeichnetem Loot: MotB, 2x Slayer’s Pants. Mwahaha, Da ich imT6 Sowieso DKP-LEad hatte, gingen einmal Hosen an mich und nach dem Offhandsword konnte ich mir nun auch endlich den 2er Bonus sichern. Aber als ob das nicht genug wäre, hatte ich noch 2 DKP mehr als Jojin – Sry, Jojin, aber das Teil ist porn :D

Fazit für diese Woche: S3 Mainhand, Offhand von Mutter, 2tes T6 Teil (Hosen), MotB. Was Itro nur für ein Lucker ist.. haha :D übrigens: er ist genauso Arm. 2tes Mungo, Hosenenchant – kein Geld in den Taschen trotz Dailys, weil er ja fleißig Enchanter skillt :P

/Itro, überglücklich und vollgepumpt mit Loot

Danke Mama!

•Januar 15, 2008 • Kommentar schreiben

Ohja…. das war vielleicht gestern ein Tag. Nachdem wir mit einem neuen Tank und nur 2 Schurken (zudem noch ein neuer Ansager für Kicks – uff, manchmal kommt man da echt durcheinander, wenn gerade Chaos im Raid herrscht. Man glaubt garnicht, wie schwer es wird, bis 3 zu zählen ^^) RoS angegangen sind, und die auch nach ca. 1 1/2h lag, ging es weiter richtung Mutter.

Ich hoffte auf das Schwert, weil das wäre der perfekte Drop zu meiner Mainhand am Mittwoch, da unser Druide ja leider ab dieser Woche umzieht, fällt 3on3 auch erstmal Flach. Und da war es! Ich hatte einmal Glück, yes! Blade of Savagery ist mir! Ohja, was habe ich mich gefreut. Und direkt mal Mungo georgt, was ich heute noch verzaubern lassen muss, und dann gehts ab. Übergangsweise jetzt noch einen Tag mit S2 Mainhand, aber morgen dann endlich S3. Wow, das wir so richtig abgehen :)   … Und so richtig Kosten. 2x Mungo, urghs. ^^

Danach haben wir noch ein paar Council Trys gemacht, aber nichts nennenwertes. Haben aber auch ja noch den ganzen heutigen Abend Zeit :)

/Itro, glücklicher Combat Sword wieder :p

Fazit: 2on2 und Mutilate

•Januar 13, 2008 • Kommentar schreiben

Ja… das traurigste Fazit von meiner Seite aus.

Nozgahl und ich hatten gestern noch etwas 2on2 gemacht… und wir haben nur verkackt. Ich weiß nicht wieso, meine Vermutung liegt daran,das Prep wirklich ein *necessary* ist. Die ersten 3 Spiele haben wir gegen Human Rogue+Human Mage gespielt. Das sah dann bei mir wie folgt aus: Sap => Sheep => sheep => sheep => blind => sheep. Kthx! Derzeit druck auf meinem Mage… keine Chance. Danach eine kleine Pause eingelegt und gegen Warlock (SL/SL) + Dwarf Rogue (Shs). Chancenlos, die Dots haben mich so extrem schnell kaputt gemacht, ich wusste nicht wie mir geschah o_O.

Wir haben nun beschlossen, das wir 2on2 ca. 2 Wochen liegen lassen, bis ich meine beiden S3 Schwerter habe. Dann werde ich einmal 17/0/44 und Cawti’s 0/18/43 Version testen. Aber bis dahin – Hoffen das wir 3on3 nächste Woche wieder so gut halten können, dann gibts Waffen *rawr* :)

/Itro

Arena: Woah!

•Januar 12, 2008 • Kommentar schreiben

Hallo, in diesem Post möchte ich explizit auf die Spiele im 3on3, die wir bisher gemacht haben, eingehen.

Gestartet sind wir gestern Abend – allerdings werden wir freitag Abend nicht noch einmal spielen. Die ersten Truppen waren noch recht ausgeglichem, doch dann waren es nurnoch Spiele, gegen Teams die uns über waren.

Wie dem auch sei – heute Nachmittag dann Frisch in die neue Runde gestartet. Ich weiß leider nicht mehr genau in welcher Reihenfolge sie genau stattgefunden haben, allerdings weiß ich die Combos noch.  Als erstes hatten wir, wenn ich mich recht entsinne, SL/SL Lock, Rogue und Druid. Dieses Spiel hatten wir auch gewonnen, wenn auch knapp, da mein Blind genau vor dem Instant Heal des Druiden kam und er die Insignie auf CD hatte.

Knapper wurde es – nach und nach- bei Krieger/Druid/Lock. Beim ersten Male bekamen wir den Krieger noch ganz gut weggedrückt, und konnten den CC vom WL unterbinden, bzw den Druiden im CC halten. Allerdings trafen wir mehrmals auf diese Combo und umso öfter wir auf diese trafen, umso mehr hat der Krieger mir gepresst – und nicht wir ihm. Nozgahl war andauernd im Fear abwechselnd mit Rhanagar, dazu Cyclone, Feral Charge + Bash. Das hat uns die Rückrunde gekostet, weil ich auch außer LoS stand, und direkt eine Imp. Harmstring abbekam. Nuja, schwam drüber. Danach hatten wir quasi ein Heimspiel. Holypala/Retardin und MS Warrior. Uff, das ist momentan unser Knackpunkt. Seal auf unseren Druiden und Stuns + MS => Unser Druide tot. 2x Blase, Prot, Freedom, Opferung… harte Combo.

Danach bekamen wir nochmal die Druid+SL/SL Lock+Rogue Combo, die wir diesmal nicht schlagen konnten, weil der Rogue mich so abgefuckt hat mit seinen Macestuns. (Noobi Maces!) Aber davon lassen wir uns ja nicht beeindrucken, sondern spielten weiter. Wir trafen wieder auf Krieger+SL/SL Lock + Druid. Diesmal ging der Krieger nur laaaaangsam down, und ich hatte auch nicht wenig gefressen. Woah, so richtig knapp. Unser Druide war bereits hier gut im CC, doch es gab noch eine Rückrunde. Im Vorletzten Match spielten wir wieder gegen diese Truppe (die allesamt recht gut Equipt waren.) und dieses Spiel gewannen wir mehr durch Glück als Verstand. Unser Druide im Fear, Krieger an mir, Frostmagier durch umschwenkenden Fear nichts wirklich durch bekommen. Itro geht langsam down, unser Druide im Cyclone + Feral Charge und Bash. Itro Cloak, krieger per Intercept an ihm. Insignie, Krieger Blind (riskant, da evtl kein Heal vom Druiden mehr unterbunden werden kann!) und um den Sarg. Unser Druide hatte vorher zum glück Hots auf mir, die mich langsam wieder hoch brachten. Unser Druide aus dem CC raus, heilt mich hoch. Nun geht ihr Warrior langsam aber sicher down. Danach haben die beiden anderen aufgegebn. Das war vielleicht ein Match, – Adrenalin pur :o

Unser letztes Match spielten wir gegen Krieger/Mage/Priest, wobei der Warrior die ganze Zeit mit dem Schild rumlief, weil er so übel unter druck gesetzt wurde. Ich wurde oft gesheeped, letztendlich haben wir den Manakampf knapp gewonnen – Burnender Priest ist halt nicht ohne.

Insgesammt haben wir im 3on3 diese Woche 1 Punkt verlust gemacht, uns aber nach den Verlorenen Spielen von Freitag Abend wieder gut hochgekämpft.  Eine Woche, nach dieser noch, und ich habe endlich meine beiden S3 Schwerter!1 *woho*  ….. und darf 2x Mungo organisieren *weint* :/

Impression: Mutilate

•Januar 12, 2008 • 1 Kommentar

Hallo, heute will ich einmal meine Eindrücke von Mutilate niederschreiben.

Nachdem wir ja gestern Abend ein wenig Arena gespielt hatten, was bis zu einem Gewissen grad auch ganz gut ging – bis wir auf wirklich nurnoch ein, zwei Truppe trafen, die uns sowohl vom Spielerischen Können als auch vom Equip her meilenweit überlegen waren. Dennoch mag ich ein paar Eindrücke von den Spielen davor weitergeben, wer weiß – vielleicht hilft es dem einen oder anderen, sich für oder gegen Mutilate zu entscheiden.

Punkt 1: Kontrolle im Kampf

Ja, ein wohl sehr wichtiger Punkt. Ich hatte in einigen Matches probleme gegen Rogues, die ihre Cooldowns (gerade Evasion) klug genutzt hatten, sodass ich zeitweise nur Shiv spammen konnte. Häufig tritt dies bei HARP Rogues auf oder bei SHS-Versionen, eben Builds mit prep. Dennoch muss ich sagen, das ich von der Kontrolle her recht zufrieden bin. Bis auf andere Rogues und Warrior’s, die einen entwaffnen können, hat man quasi keine Grenzen, seine massenhaften CP’s in den Gegner rüber zu bringen. Auch der geskillte Kidney Shot vor der Frobo+Lanze Combo zusammen mit einem CB Mutilate bringen den gegnerischen Heiler doch dazu, sehr intensiv sein Mana in Heilung rauszuhauen. So haben wir beispielsweise das 2 Spiel gegen Warrior, Druid, Warlock gewonnen, weil dir den Krieger sehr gut weggeburstet bekamen (trotz 2x Entwaffnen, deren Druide war oom, und ich konnte dank imp. Poison und Vile Poisons gut weiterhin druck machen). Ein Manko, was wirklich nerven kann: Wenn man auf den gegnerischen Rogue geht, und in diesem Team ebenfalls ein Druide ist. Hier zieht man den Nachteil, sobald dieser Harp/SHS mit Kolben/Swords/whatever ist – eben nicht Dolche, weil Clos+Entgiften doch eine ganze Menge Schaden verhindern.

Punkt 2: Survability

Ich hatte oft situationen, in denen ich auf den gegnerischen WL geopened habe, und vom Rogue abgefangen wurde. Meistens konnte unser Druide mit Hotstacks + Entgiften mich locker gegen heilen, sodass ich meine Insignie für den Blind/Sheep/Fear aufhalten konnte. Dies ist ein großer Vorteil, denn Survability gerade durch Evasion ist nur einmal gegeben. Also am besten nutzen, wenn gerade der Heiler CC’d wird und man selber gut gedrückt bekommt. Gerade mit Clos + Sprint kann man hier evtl einer Situation entgegenbeugen, wo der Heiler wirklich mehrmals im CC steht.

Punkt 3: Schaden und Spielbarkeit

Ja, nun wohl zu einem der Interessantesten Punkte für viele.  Wie ist denn nun der Schaden mit Mutilate? Und gibt es nicht nur Leute, die sich in die Wand stellen?

 Ein ganz klares: Gut. Man hat extremen Schaden, bei noch gutem CC durch geskillte Gifte.  Lediglich die Positionierung ist ab und zu ein Problem, wobei ich da gestern sehr wenige Momente hatte, wo ich wirklich Energy in den Überschuss ticken lassen musste.

Zur Spielbarkeit kann ich nur eines sagen: Mutilate verbirgt viel Potential, welches man sich zu nutzen machen muss. Lediglich kann es passieren, was man nach dem KS den Rogue nicht mehr so gut CC’en kann. Ich hatte in den ganzen Matches gestern kein Spiel, wo sich jemand mit dem Rücken in die Wand gestellt hat. Dazu kam er garnicht. Auch durch Pain Surpression hindurch ist der Schaden aktzeptabel, das der Heiler sich nicht wirklich ausruhen kann, um etwas zu trinken. Und solange einer der beiden DD’s von dir wegkontrolliert wird (Sheep,cyclone, roots, etc.) kann man den anfänglichen Burst einiger Combos durchaus leicht überleben und gewinnt auf Zeit. Leider haben wir zuviele Punkte an den Teams gelassen, die uns wirklich überlegen waren. Ich hoffe, wir können diese heute wieder Kompensieren.

Alles in allem gesehen, ist Mutilate ein sehr guter Spec für die Arena, auch wenn ich auf etwas Schaden für mehr Survability verzichte, aber das ist es mir Wert. Allerdings muss gesagt sein: Für diesen Spec muss man das Hit selbst mitbringen, weil man ihn nicht im Combat-Baum mitskillt. Eventuell teste ich die Tage auch noch einmal den Typischen 41/20 Build, aber mit den geskillten Giften ist es doch eine sehr nette angelegenheit.

Apropro Gifte – gestern, als ich den Felhunter von einem Warlock verhauen habe, wurd’ ein ganzer Giftstack sehr schnell von ABolish Poisons gereinigt. War auch nur beim Pet, evtl hat es den anderen Giftticks widerstanden. Sonst bisher keine Probleme gehabt.

 

/Itro

Von abschmierenden Instanzservern und Loot…

•Januar 11, 2008 • Kommentar schreiben

…ganz zu schweigen, waren wir recht fix unterwegs. Gestern Abend schmierte uns, gerade als wir fast den ganzen Surpremus Trash geklopft hatten, der Instanz – Server ab, so mussten wir eine Zwangspause einlegen. Ich hatte ja auf einen Softreset gehofft, damit Naj’entus vielleicht mal seine Schultern dabei hat. Aber leider nicht, also wieder 1 Woche mehr den Schulter-Enchant mit rumschleppen. Surpremus hatte dann auch nur für die Tanks nette Sachen dabei, Akama mal was neues – Tankhosen + Ele-Handschuhe. Hm… irgendwie kein Leder dabei. Auch Gorefiend wollte nur seine Hunterstiefel und Heilermütze fallen lassen. Wir kamen leider nurnoch dazu, einen Versuch bei RoS zu machen, weil um 5 nach 11 plötzlich ein Pala verschwand ohne einen Ton zu sagen. Nun steht Itro gebufft in Shattrath – na, wenigstens Posen *sfz*

Meine Pläne für dieses Wochenende: 1x Urleben, 4x Urschatten, 12x Urluft zusammenkratzen. Nebenbei noch Dailys machen, Arena und Mutilate testen, und Sonntag wieder raiden. Wieder ziemlich ausgeplant, gucken, wie weit ich Verzaubern noch kriege, nachdem ich mit bisher 500G ausgaben bei etwa 292 bin. Find’, das hält sich momentan noch die Wage.