Hallo, heute will ich einmal meine Eindrücke von Mutilate niederschreiben.
Nachdem wir ja gestern Abend ein wenig Arena gespielt hatten, was bis zu einem Gewissen grad auch ganz gut ging – bis wir auf wirklich nurnoch ein, zwei Truppe trafen, die uns sowohl vom Spielerischen Können als auch vom Equip her meilenweit überlegen waren. Dennoch mag ich ein paar Eindrücke von den Spielen davor weitergeben, wer weiß – vielleicht hilft es dem einen oder anderen, sich für oder gegen Mutilate zu entscheiden.
Punkt 1: Kontrolle im Kampf
Ja, ein wohl sehr wichtiger Punkt. Ich hatte in einigen Matches probleme gegen Rogues, die ihre Cooldowns (gerade Evasion) klug genutzt hatten, sodass ich zeitweise nur Shiv spammen konnte. Häufig tritt dies bei HARP Rogues auf oder bei SHS-Versionen, eben Builds mit prep. Dennoch muss ich sagen, das ich von der Kontrolle her recht zufrieden bin. Bis auf andere Rogues und Warrior’s, die einen entwaffnen können, hat man quasi keine Grenzen, seine massenhaften CP’s in den Gegner rüber zu bringen. Auch der geskillte Kidney Shot vor der Frobo+Lanze Combo zusammen mit einem CB Mutilate bringen den gegnerischen Heiler doch dazu, sehr intensiv sein Mana in Heilung rauszuhauen. So haben wir beispielsweise das 2 Spiel gegen Warrior, Druid, Warlock gewonnen, weil dir den Krieger sehr gut weggeburstet bekamen (trotz 2x Entwaffnen, deren Druide war oom, und ich konnte dank imp. Poison und Vile Poisons gut weiterhin druck machen). Ein Manko, was wirklich nerven kann: Wenn man auf den gegnerischen Rogue geht, und in diesem Team ebenfalls ein Druide ist. Hier zieht man den Nachteil, sobald dieser Harp/SHS mit Kolben/Swords/whatever ist – eben nicht Dolche, weil Clos+Entgiften doch eine ganze Menge Schaden verhindern.
Punkt 2: Survability
Ich hatte oft situationen, in denen ich auf den gegnerischen WL geopened habe, und vom Rogue abgefangen wurde. Meistens konnte unser Druide mit Hotstacks + Entgiften mich locker gegen heilen, sodass ich meine Insignie für den Blind/Sheep/Fear aufhalten konnte. Dies ist ein großer Vorteil, denn Survability gerade durch Evasion ist nur einmal gegeben. Also am besten nutzen, wenn gerade der Heiler CC’d wird und man selber gut gedrückt bekommt. Gerade mit Clos + Sprint kann man hier evtl einer Situation entgegenbeugen, wo der Heiler wirklich mehrmals im CC steht.
Punkt 3: Schaden und Spielbarkeit
Ja, nun wohl zu einem der Interessantesten Punkte für viele. Wie ist denn nun der Schaden mit Mutilate? Und gibt es nicht nur Leute, die sich in die Wand stellen?
Ein ganz klares: Gut. Man hat extremen Schaden, bei noch gutem CC durch geskillte Gifte. Lediglich die Positionierung ist ab und zu ein Problem, wobei ich da gestern sehr wenige Momente hatte, wo ich wirklich Energy in den Überschuss ticken lassen musste.
Zur Spielbarkeit kann ich nur eines sagen: Mutilate verbirgt viel Potential, welches man sich zu nutzen machen muss. Lediglich kann es passieren, was man nach dem KS den Rogue nicht mehr so gut CC’en kann. Ich hatte in den ganzen Matches gestern kein Spiel, wo sich jemand mit dem Rücken in die Wand gestellt hat. Dazu kam er garnicht. Auch durch Pain Surpression hindurch ist der Schaden aktzeptabel, das der Heiler sich nicht wirklich ausruhen kann, um etwas zu trinken. Und solange einer der beiden DD’s von dir wegkontrolliert wird (Sheep,cyclone, roots, etc.) kann man den anfänglichen Burst einiger Combos durchaus leicht überleben und gewinnt auf Zeit. Leider haben wir zuviele Punkte an den Teams gelassen, die uns wirklich überlegen waren. Ich hoffe, wir können diese heute wieder Kompensieren.
Alles in allem gesehen, ist Mutilate ein sehr guter Spec für die Arena, auch wenn ich auf etwas Schaden für mehr Survability verzichte, aber das ist es mir Wert. Allerdings muss gesagt sein: Für diesen Spec muss man das Hit selbst mitbringen, weil man ihn nicht im Combat-Baum mitskillt. Eventuell teste ich die Tage auch noch einmal den Typischen 41/20 Build, aber mit den geskillten Giften ist es doch eine sehr nette angelegenheit.
Apropro Gifte – gestern, als ich den Felhunter von einem Warlock verhauen habe, wurd’ ein ganzer Giftstack sehr schnell von ABolish Poisons gereinigt. War auch nur beim Pet, evtl hat es den anderen Giftticks widerstanden. Sonst bisher keine Probleme gehabt.
/Itro